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다연이네
[days18] 클래스 객체를 얻는 방법 본문
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클래스 객체를 얻는 이유: 클래스 정보 파악 --> 사용(newInstance()) 새로운 객체
1) getClass()
2) Card.class() 필드
3) forName()
package review;
public class Review07 {
public static void main(String[] args) {
//1
Card c = new Card("HEART",3);
Class cls1 = c.getClass(); //클래스 정보 얻어오는 함수
System.out.println(cls1.getName()); //review.Card 패키지명.함수명
System.out.println(cls1.toString()); //class review.Card class 패키지명.함수명
System.out.println(cls1); //cls1.toString()와 동일한 결과
//객체명.toString() == 객체명
//2 객체 생성을 new 클래스명()이 아닌 Class객체를 사용해 newInstance()메소드를 통해서도 가능
Class cls2 = Card.class; //클래스명.class
try {
Card d = (Card) cls2.newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(cls2.getName()); //review.Card
System.out.println(cls2); //class review.Card
//3 Class 클래스의 forName("패키지명.클래스명")메소드
try {
Class cls3 = Class.forName("review.Card");
System.out.println(cls3.getName()); //review.Card
System.out.println(cls3); //class review.Card
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
final class Card {
String kind;
int num;
Card(){
this("SPADE", 1);
}
public Card(String kind, int num) {
this.kind = kind;
this.num =num;
}
public String toString() {
return kind+" : "+num;
}
}
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